Die Raidregeln geltend während des Raids und für die Teilnahme des Raids. Einen erfolgreichen Raid zu führen ist nach langer Erfahrung kein Kinderspiel. Man braucht vielmehr eine strukturierte Form, in der das Ganze stattfindet und daher werden im Folgenden entsprechende Regeln aufgestellt. Die Regeln sind in erster Linie natürlich nicht dazu gedacht, ein militärisches Regime aus Furcht und Schrecken zu verbreiten. Aber eine gewisse Ernsthaftigkeit bei der Sache ist Grundvorraussetzung, da man immerhin viele Personen unter einen Hut bringen muss, was gar nicht so einfach ist, wie es den Anschein erweckt.
Raidregeln
Raidregeln: Selbstverständlich sollte jeder Teilnehmer die Regeln kennen und auch anerkennen, die für ihn/sie gelten.
TeamSpeak: Jeder muss sich im TeamSpeak einfinden oder mindestens die Möglichkeit besitzen zuzuhören. Weiterhin soll jeder sein TeamSpeak auf Push2Talk einrichten, da man ansonsten oft durch Atmungsgeräusche gestört wird. Da Raids manchmal schnelle Kommandos erfordern ist es leider nicht möglich das über den Chat zu erledigen, da dazu ganz einfach die Zeit fehlt. Das TeamSpeak dient in erster Linie der Organisation des Raids.
Aktivität: Wir gehen davon aus, dass ein Mitglied prinzipiell an jedem Raid teilnimmt der stattfindet. Eine Anwesenheit von 19:00 Uhr bis 24:00 Uhr wird dabei vorausgesetzt. Man kann ebenso bei begründetem, vorzeitigem Verlassen des Raids diese Angelegenheit rechtzeitig mit dem entsprechenden Raidleiter klären, so dass zum Zeitpunkt des Raidaustritts bereits der Ersatzmann bereit steht. Dann ist das selbstverständlich kein Problem. Uns ist auch klar, dass mal etwas dazwischen kommen kann, aber es gibt auch Mitspieler, denen ständig was dazwischen kommt und das kann den Raidablauf erheblich stören.
Online-Anmeldung: Über die Homepage muss für jeden Raid eine An-/Abmeldung im Schlachtzugsplaner erfolgen. Da Raids einige Planung im voraus erfordern, erleichtert es uns allen erheblich die Arbeit, wenn die Zusammensetzung des Raids bereits vor Beginn feststeht. Hierbei muss die An-/Abmeldung im Schlachtzugsplaner bis 19 Stunden vor Raidbeginn erfolgen (0:00 Uhr des Vortags). Wir gehen davon aus, dass diese Regel jedem gut gefallen sollte, da man vorher schon planen kann, wann man mitraiden möchte und wann eben nicht. Wir wissen aus eigener Erfahrung, dass es sehr ärgerlich ist, sich auf einen abendlichen Raid zu freuen, um dann beim Erscheinen im Spiel gesagt zu bekommen, dass der Raid schon voll ist. Eine gut organisierte Anmeldung dauert nur wenige Klicks und ist für jedermann eine Erleichterung. Die Gruppenzusammenstellung wird dann rechtzeitig durch die Raidleitung bekannt gegeben, wobei diese auf eine möglichst faire Verteilung achtet. Kann man an einem Termin nicht teilnehmen, so ist dies durch eine Abmeldung mit entsprechender Begründung zu dokumentieren. Die Anmeldung wird trotz des ingame-Kalenders über die Homepage ausgeführt, da hier auch der Status der kommenden Anmeldungen grafisch dargestellt wird, was mit dem ingame-Kalender nicht möglich wäre.
AFK: AFK ist auch eine Sache, die einer gewissen Vernunft bedarf. Wir möchten grundsätzlich davon ausgehen, dass einzelne Leute AFK gehen, weil irgendwas schnell erledigt werden muss. Dagegen ist nichts einzuwenden, da wir alle im Hinterkopf behalten müssen, dass hier viele Leute zusammen sitzen, die auf einen Einzelnen warten müssen. Wir möchten explizit betonen, dass wir nicht die Leute bestrafen, die mal AFK gehen. Es ist natürlich zu erwarten, dass diese Leute kurz dem Raid oder zumindest dem Raidleiter darüber Bescheid geben. Hier haben wir in unseren alten Gilden schon sehr schlechte Erfahrungen gemacht. Bei einem Raid, von denen die eine Hälfte der Spieler neben dem Spielen noch Essen kochen oder einen Pullover stricken, die andere Hälfte der Spieler im stetigen Wechsel mal auf die Toilette gehen, kann man sich gut vorstellen, dass der Raid nicht nur aufgehalten wird, sondern komplett aufgelöst werden kann. Hier haben wir schon die abenteuerlichsten Geschichten gehört, was Leute alles während des Raidens nebenbei treiben und hoffen, dass sich in unserer schönen Raidgruppe jeder auf das Spiel beschränkt. Wir verlangen nicht mehr und nicht weniger, als dass man während des Raids vollständig auf das Spiel fixiert ist.
Pünktlichkeit: Wir werden uns den Aufwand ersparen, diejenigen mit DKP zu belohnen, die pünktlich am verabredeten Punkt erscheinen und die zu bestrafen, die zu spät antanzen. Vielmehr möchten wir davon ausgehen, dass alle ihr Möglichstes tun, keine unnötigen Wartezeiten entstehen zu lassen. Natürlich kann und wird es vorkommen, dass man mal zu spät zu einem Termin kommt, weil etwas Wichtiges dazwischen gekommen ist. Schlachtzüge beginnen in der Regel um 19:00 Uhr, eingeladen wird im Zeitraum bis zu einer halben Stunde vorher. Weiterhin gilt, wer spätestens zur Einladezeit nicht online ist, hat sein Anrecht auf einen festen Platz trotz Anmeldung im Schlachtzugsplaner verloren. Sind Punkt 19:00 Uhr weitere Interessenten für diesen Platz vorhanden, wird sofort ersetzt.
Schoßtiere: Da einige Member nicht gerade die stärksten Rechner haben, können Pets die Performance unnötig schmälern. Aus diesem Grund sind Pets etc. in Raids wegzustecken. Selbstverständlich sind damit nicht die Jägertiere und Hexenmeisterdämonen gemeint, sondern nur die eigentlich nutzlosen Haustierchen.
Bosstaktiken: Es ist zwar sehr spannend, die Attacken und Fähigkeiten eines Bosses selbst rauszufinden, doch ist dies auch ein erheblicher Zeitfaktor und vor allem auf dauer auch frustriend. Jeder muss sich vorab zu allen gängigen Bossen der Instanzen informieren, die aktuell angegangen werden. Unter den Links ist stets eine aktuelle Auswahl an möglichen Informationsquellen aufgeführt.
Addons: Es gibt ein paar Addons, die für erfolgreiches Raiden unverzichtbar sind. Eines der folgenden Addons zu jeder Sparte muss sich jeder Raidteilnehmer installieren. Die fett markierten Links sind dabei die Empfehlung der Raidleitung:
Decursive (zum Entfernen von Debuffs, natürlich nur für die entsprechenden Klassen, die dies können)
Omen (ein Aggrometer, wird zur raidweiten Aggroübersicht benötigt, das Standardinterface reicht hierbei nicht aus)
Eine beliebige Art von Raidframes, z.B. sRaidFrames oder auch das Standardinterface.
(Target's Target) Jeder im Raid muss sehen können, was der angewählte Mob zur Zeit als sein Ziel ausgewählt hat. Dazu braucht man kein eigenes Addon, dies ist im Standardinterface schon konfigurierbar.
(Enemy Castbar) Jeder im Raid muss die Möglichkeit besitzen, sich die Zauberbalken der Mobs anzeigen zu lassen. Dazu ist nicht unbedingt ein extra Addon erforderlich, da man dies ebenfalls im Standardinterface einstellen kann.
(Zauberdetailstufe) Jeder im Raid muss die Zauberdetailstufe auf Maximum stellen, da es einige Bossfähigkeiten gibt, die man sonst nicht sieht (die Glut des Schrecken der Nacht etc.).
Keine Regeln, aber nützlich zu wissen
Skillung: Die Skillung ist immer so ein Thema. Wir gehen davon aus, dass jeder die für den Schlachtzug dienlichste Skillung einsetzt. Falls spezielle Talente gebraucht werden, findet man schon eine Einigung, gerade mit den Dualskillungen.
Strafen/Belohnungen: Viele Gilden gehen hin und überlassen es gewissen Ranginhabern, Strafen und Belohnungen für gute oder schlechte Raidteilnahme auszusprechen. Ein solches System wollen wir aber nicht einführen, da es uns als nicht zweckdienlich und zu aufwendig erscheint. Es ist niemandem damit geholfen, wenn sich ein Spieler mit dessen Vorgesetztem besonders gut versteht und diese sich gegenseitig DKP-Belohnungen oder ähnliches zuschachern. Das fördert nur den Ärger der übrigen Kollegen. Statt dessen erwarten wir eigentlich von jedem, dass er sich nach bestem Wissen und Gewissen in den Raid einbringt. Wir glauben also erst einmal an das Gute in Euch, und werden die Bestrafen, die dem Raid langfristig schaden.
Raidpots: Wir versuchen unser Möglichstes, die Raids mit Fläschchen aus der Raidbank zu versorgen. Bufffood soll trotzdem selbstständig mitgebracht werden, für den Einzelnen ist dies mit geringen Kosten und wenig Aufwand verbunden, für die Raidbank wäre dies allerdings deutlich mehr Aufwand, den wir vermeiden möchten.
Ich hoffe man kann erkennen, dass die aufgestellten Regeln eigentlich keine Beschränkungen darstellen. Zumindest empfinde ich alle oben getroffenen Aussagen als Selbstverständlichkeit, alleine der Fairness aller anderen Mitspieler gegenüber. Und nur dazu sind die obigen Regeln aufgestellt worden, damit wir alle Spass an unseren Raids haben und niemand die Gutmütigkeit der anderen ausnutzen kann.